Zmaj i tamnica

Dragon and Dungeon je izvorno rođena kao društvena igra za igranje uloga.Njihova inspiracija dolazi iz šahovskih partija, mitova, raznih legendi, romana i još mnogo toga.

Cijeli svijet Dungeons and Dragons ima veliki broj složenih i preciznih sistema, s vlastitim svjetonazorskim postavkama, a smjer i ishod svake igre mogu biti drugačiji.

Generalno, gradski gospodar (poznat kao DM) priprema mape, priče i čudovišta, dok opisuje priču i igračeva iskustva u igri.Igrač igra ulogu u igri i vodi igru ​​naprijed kroz različite izbore.

Likovi u igri imaju mnogo atributa i vještina, a vrijednosti ovih atributa i vještine utječu na smjer i ishod igre.Određivanje brojčanih vrijednosti predaje se kockicama koje se kreću od 4 do 20 strana,

Ovaj skup pravila stvorio je svijet igara bez presedana za igrače, gdje se može pronaći bilo koji element koji želite i ovdje se može učiniti sve što želite, samo stalnim korištenjem kockica za donošenje odluka.

Dok su Dragon i Dungeon uspostavili sistem igre, njegov veći doprinos je bio uspostavljanje osnovnog zapadnjačkog fantazijskog pogleda na svijet.

Vilenjaci, patuljci, patuljci, mačevi i magija, led i vatra, tama i svjetlost, dobrota i zlo... Ova imena koja su vam poznata u današnjim zapadnjačkim fantazijskim igrama uglavnom su određena od početka “Zmaja i tamnice”.

Gotovo da ne postoji zapadnjačka fantasy RPG igra koja ne koristi pogled na svijet Dungeons and Dragons, jer je to postojeći i razuman pogled na svijet.

Gotovo nijedan ork u igri nema početnu agilnost veću od vilenjaka, a gotovo nijedan patuljak u igri nije vješt majstor.Numerički sistemi i borbeni sistemi ovih igara uveliko se razlikuju od pravila Dungeons and Dragons, a sve je manje igara koje i dalje koriste kockice za donošenje brojčanih presuda.Umjesto toga, zamjenjuju ih sve složeniji i rafiniraniji numerički sistemi.

Evolucija numeričkih sistema i pravila postala je obilježje evolucije zapadnih magičnih RPG igara, ali niko ne može napraviti značajne promjene u svjetonazoru “Dungeons and Dragons”, gotovo uvijek slijedeći originalne postavke.

Šta je zapravo 'Zmaj i tamnica'?Je li on skup pravila?Skup svjetonazora?Skup postavki?Čini se da niko od njih nije.On pokriva previše sadržaja, teško vam je samo jednom riječju sažeti šta je on.

On je glasnik Ia, koji predaje džinovskog mjedenog zmaja koji voli da poremeti status quo.

Esterina je puna mašte i brzog razmišljanja.Ona podstiče svoje pratioce da razmišljaju samostalno, a ne da se oslanjaju na tuđe reči.U Asterininim očima najveći zločin je nepovjerenje u sebe i vlastite strategije.

Sveštenici Esterine su obično zmajevi prerušeni u putnike ili lutalice na tajnim putovanjima.Hram ove boginje je izuzetno rijedak, ali jednostavna sveta zemlja je i krajolik.Tiho i skriveno.Usvojitelji mogu mirno počivati ​​u svetoj zemlji tokom svog putovanja.


Vrijeme objave: Jul-13-2023